今天,我们想带大家进一步了解美洲卡车模拟与欧洲卡车模拟2即将到来的 1.58 版本更新中一个较大的部分 - 由我们的游戏设计团队准备的一系列广泛的用户界面与用户体验改动。
此次更新是另一个重要的里程碑,因为它涉及大家日常交互的许多界面和菜单。其中一些改动是玩家们期待已久的焕新,而另一些则是随着我们游戏持续发展,以及为正在全面开发的未来项目做准备的必要改进。
为何进行这些改动?
多年来,ATS 与 ETS2 都取得了巨大的发展。伴随这些发展,我们需要重新检视并对某些系统进行现代化改进。我们在 1.58 版本更新的目标不仅是从视觉与功能方面焕新部分 UI 与 UX,还要创建一个更灵活、面向未来的基础,它能够支持未来新的功能、内容和平台。
我们完全理解,对部分玩家而言,这些改动起初可能感觉变化很大。建立在数百(或数千!)小时游戏时间上的肌肉记忆可能需要一些时间以重新适应。但是,我们坚信从长远来看,随着我们的游戏持续扩展,这些改进将感觉更自然、更符合现代标准,并且使用起来更舒适。
1.58 版本有哪些内容?
随着 1.58 版本更新,我们的游戏设计团队引入了一系列实质性的改进,包括:
教程重制 & 情景提示
我们加入了一个经过重现设计的教程,主要在于一个新的情景提示系统。其目标是通过在适当时刻提供有用的信息,更有机地向新玩家介绍游戏及其功能,而非仅仅依赖单一、线性的教程流程。


最初,该系统将包含来自当前首个货运任务教程的提示,并辅以一系列新创建的提示。这些提示旨在游戏过程中自然地出现,帮助新玩家理解核心机制,同时让经验丰富的驾驶员能够专注于道路。
路线顾问重新设计
1.58 版本更新中最明显的变化之一是对路线顾问的全面重制。实际上,正如大家所知道的,当前的路线顾问将被移除,并由一个全新的基于小部件系统取代。


信息现在将通过独立的图形小部件呈现,每个小部件专用于特定功能,而不是一个单一的固定面板。这种方法可以提供更简洁的屏幕体验,并让玩家在驾驶时更能控制他们想看到哪些信息。这些小部件可以自定义,以更好地适应不同的游戏风格和偏好,无论你喜欢极简设置还是信息更丰富的平视显示器。



这项重新设计已开发了一段时间,并且是社区成员们频繁请求的功能。我们之前曾在我们第三届 SCS 粉丝日上向出席的粉丝独家展示过,之后经过了广泛的内部测试,以及高级外部测试,最终获得了非常令人鼓舞的结果。与所有重大改动一样,我们将持续密切监控开放测试阶段以收集大家的反馈,使我们能够将其加入至未来的迭代与更新之中。我们的最终目标是确保一切运行顺畅,并满足尽可能广泛的玩家群体的期望。
快速信息功能
暂停界面已得到完全重制,以更好地反映我们游戏如今的玩法。考虑到这一点,我们借此机会彻底重新思考了暂停界面,并赋予其更清晰的目的,将其重新设计为快速信息功能。新设计专注于以结构化且易于阅读的方式呈现关键信息,包括控制、卡车信息、货运任务详情和当地法规,所有信息都在这里。


作为此改动的一部分,之前直接在路线顾问显示的一些信息已被移至快速信息功能。这主要包括货运任务信息、卡车损坏详情,以及卡车设置和请求服务的选项。这种重新分布有助于保持路上 HUD 更简洁,同时仍确保所有重要数据在你们需要时仅需暂停即可获取,并且也有助于为未来的游戏体验(如客车和公路之旅)做好准备。

总体而言,新设计的快速信息功能自然地融入了 1.58 版本更新的新 UI 方向,并支持我们创造更现代、更灵活、面向未来的用户体验的目标。
管理界面 - 体验质量改进 & Bug 修复
1.58 版本更新为现有的管理界面(包括驾驶员、挂车、卡车和车库管理)带来了一系列完善。这不是重大重制,而是聚焦于通过改进可用性、清晰度与整体完善度以优化现有内容,同时也解决了一些较小的缺陷。

其中一项实用的改进是与雇佣驾驶员相关的信息可视性更好。现在,玩家们将能够更容易地追踪其驾驶员技能的增长进度,更清楚地了解他们的团队是如何随时间发展的。此外,当前为每位雇佣驾驶员选定的技能训练将在技能总览直接高亮显示,让玩家们一目了然。

除了这些优化,我们还进行了渐进的用户体验、用户界面与控制器操控的改善,以及增加了更清晰的与公司相关信息(如公司名称、标识)的访问途径,包括编辑它们的选项。
所有这些调整旨在让日常管理任务更顺畅,信息更丰富,在不改变玩家已熟悉的架构的情况下提升体验。
卡车配置器改进
卡车与挂车配置器及浏览器也获得针对性的改进。虽然这些界面功能强大,但我们认识到它们目前的形式对于控制器或鼠标的使用并不总是最优的,有些功能不清晰、难以导航或缺乏有用的工具提示。许多较小的问题也作为此次更新的一部分得到了解决。

我们的目标不是完全重制,而是完善与改进现有的 UI。这意味着更清晰的导航、更好的反馈、在需要的地方添加提示,以及整体稳定性的改进,同时保持熟悉的结构完整。
这些更改应该使车辆定制更易于上手且更有趣,无论你是用鼠标微调细节,还是舒适地使用控制器导航菜单。

这是一组相当庞大的改动,我们想对此保持透明。我们知道适应这些调整可能需要一些时间,并且社区的反馈至关重要。这就是开放测试阶段对我们来说尤为重要的原因,它允许更大范围的玩家体验这些改动并分享他们的想法。
所有这些改进都是我们对美洲卡车模拟与欧洲卡车模拟2长期愿景的一部分。它们帮助我们为即将到来的激动人心的新项目准备好游戏核心,同时也让日常游戏体验更加顺畅、愉快。
与往常一样,我们期待听到大家的反馈。货运不止,下次见!


联机游戏时间:07:29(
早晨)


























