当没有公布美国卡车模拟的测试版时,你们中的一些人担心欧洲卡车模拟2获得了所有的宠爱。 确实,欧卡2迫切需要一个更新,以使我们能够发布波罗的海这个扩展地图,但美卡需要更长时间才能完成。 我们来看看下面的故事。 我们很荣幸为您带来美国卡车模拟得1.33公开测试版的更新,包含新功能!

 

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作为欧洲HCT拖车的对应产品,美卡 1.33版本为您带来Turnpike双节拖车(最长100英尺)。 这些拖车很难操控 - 实际上,它们仅在满足其局限性的特定道路上使用。 截至目前,它们只允许在我们的游戏的内华达州出现。 您不会在货运市场或快速工作中找到Turnpike双节拖车的工作。 使用它们的唯一方法是购买它们(与欧洲卡车模拟2中的HCT相同),以便新玩家不会受到超出其技能水平的挑战。


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美卡 1.33版本中有一个独特(暂时特有)的新功能 - 绕道而行。 我们需要一些时间专注于在公开测试之前对其进行内部彻底的测试,这就是为什么我们避免同时对两个游戏进行公开测试的原因。

 

此功能的目标是在规划路线时引入一些不确定性。 我们游戏中的世界往往是可预测的,而实际上卡车司机不能把一切视为理所当然。 我们希望我们的玩家偶尔进行即兴发挥,因此绕道而行的概念就诞生了。

 

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有时你会发现你前面的道路受阻,也许州政府警察会以不同的方式指挥你,迫使你重新设定你的路线。 或者如果你是不限制于只使用GPS才能到达目的地,那么这个就是搜索你的记忆以获得另一个到达目的地路线的选项。 请放心,一定会有一条保证运送货物到达目的地的路线。 但有时候你可能需要花费更多的时间,或者让你离开你计划加油和休息的加油站。 绕道而行正在为驾驶员的工作添加一些刺激的事情!!!

 

将此内容视为“第一阶段”,请将您的反馈告诉我们。 我们希望您会欣赏我们的志向,为我们的游戏世界增添趣味,让它感觉更加生动和充满活力。


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对于那些渴望新柏油路的人,我们添加了第一段OR-140。 它之前在俄勒冈州的愿望清单中,现在我们已经实现了一部分。 我们知道这条道路(卡车运输方式)的重要性及其作为“捷径”的意义,让您避开通过US-20或加利福尼亚州的漫长道路。 我们今天开放的部分连接了Lakeview和Klamath,我们也正在考虑将其扩展到内华达州。


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更新列表继续使用我们在欧卡2 1.33版本更新中引入的功能。 您可能已经在我们的1.33更新视频中找到了它们。

 

基于蒸汽云的存档得到了非常积极肯定的反响。 将游戏保存在“云”可以防止由于计算机故障或更换机器而导致的存档丢失。 它还允许您在多台计算机上进行游戏,而无需携带U盘等。

 

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可重复使用的卡车和拖车模板列表也受到了热烈的欢迎,因为这样使大型车队经理的生活变得更加容易。 我们有一些想法希望可以在未来进一步优化这一功能,但我们相信,对于当前游戏形式的许多玩家来说,这将是一个很好的节省时间的办法。

 

微小的变化包括改善挡风玻璃上的雨滴的效果,音乐改组和国家(国家)名称的本地化。

 

对于有爆闪问题的人,我们添加了一个新的控制台代码,在控制台中编写g_disable_beacons 0/1/2尝试不同的设置。 我们希望其中一个适合您。

 

所以享受所有新增功能,但请记住:它只是一个公开测试版,而不是一个稳定的公开版本 - 所以你可能会遇到bug,不稳定。 如果您想等待最终版本,那也是完全可以的。 但如果您有兴趣帮助我们更快地更新到正式版本,我们将非常感谢您在我们的论坛上提供的所有反馈以及本节中的bug报告

 

如果您希望参加公开测试,可以在Steam上的public_beta分支中找到此版本。下载它的方式如下:Steam客户端→库→右键单击American Truck Simulator→属性→测试→public_beta→1.33 public beta, 无需密码。

 

更新日志:

  • 可购买的turnpike双节拖车(仅限内华达州)

  • 绕道而行

  • 添加OR-140道路(需要俄勒冈州DLC

  • 基于Steam云的游戏存档

  • 可重复使用的卡车和拖车模板列表

  • 物理改进(悬架,阻尼,制动,齿轮)

  • 雨滴在玻璃上的效果有所优化

  • 音乐改组

  • 国家/州名称本地化设置

  • g_disable_beacons(0/1/2) - 适用于爆闪灯问题的人

 

 

MOD提醒:

  • 由于更新内容之多,大多数mod需要一些时间来修改适用于新版本!


原文链接:https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/77940-scs-blog-american-truck-simulator-update-133-open-beta/


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