转载:scs官微

让我们通过一则展示俄勒冈州地图扩展中一些特色性桥梁的博客文章来连接现在直至ATS俄勒冈州DLC发布的时间段。由于俄勒冈州中有充足数量的河流,我们的DLC也将包含可观数目的桥梁。在介绍波特兰的时候,我们已展示了一些主要的桥梁,但仍有其它的分散在该州的各处。

桥梁是游戏中玩家们近距离感受的地标性物件,每当玩家的卡车跨过它们的时候皆是如此。我们需要呈现大量的细节,它们不是能够快速搭建起来的廉价的3D资产。因为每座桥梁的结构与其周围地形地势的配置数据都是独一无二的,桥梁便要求我们团队要有巩固的计划和协调能力。


我们可以看到桥梁末端的灯光。十月就要来了,俄勒冈州还会远吗?