欧洲卡车模拟器2更新1.32的公开测试版现在可用作预览。我们将很快推出即将推出的ATS更新的公开测试版,一旦我们完成了从此测试版中报告的第一波问题。

重要提示:由于游戏主要变化的范围和规模,为了获得尽可能多的反馈,我们在开发周期中比平常更早地与社区分享这个公开测试版。我们正在处理的问题仍然存在细微的问题,可能还有更大的漏洞,我们希望您能帮助我们发现。如果您认为不稳定和未经修改的测试版的风险和可能的挫折对您来说是值得的,请确保备份您的播放器配置文件以便安全地返回到1.31以防您厌倦测试。由于广泛的数据格式和逻辑变化,许多mod可能已经破坏。早期的公开测试版为模拟作者提供了开始进行必要更改的机会,但是对于此时的测试,您可能需要关闭大多数模型才能使工作正常。
最后,放弃免责声明,让我们关注积极因素。如果你认为1.31很大(我们做过),1.32是巨大的新卡车内容!

第一个主要的增加是拖车所有权。一个专业的跨学科团队在这个功能上工作了一年多,我们相信结果将成为我们游戏的一个受欢迎的补充。现在,您和您的公司司机可以购买,调整,绘制和使用预告片。所以,如果你没有在车库中找到拖车,请不要感到惊讶。你的一名员工可能已经把它带走了 - 也就是说如果你没有锁定所述拖车以限制它只是为了你自己。

在完成此功能的同时,车辆团队还丢弃并重新创建了几个旧的箱式拖车,并调整了其余的拖车所有权。B双拖车进入游戏 - 但它们的使用仅限于特定区域。这个游戏更新到目前为止还不是关于拖车所有权的最后一个词,我们还需要重新审视和调整更多类别的预告片。我们需要几个月的努力才能完成,但我们不想让你等待这么久的游戏更新。


有了预告片所有权以及需要通过游戏的中央“桌面”主菜单添加更多“图标”来访问新功能,我们决定重新组织这个中央游戏用户界面屏幕。毫无疑问,屏幕右侧现在有两个较大的小部件,而不是三个较小的小部件。


UI更改和添加并没有就此止步。我们为拖车管理创建了新的屏幕,并且必须更改几个现有的公司管理屏幕以处理新功能。当我们参与其中时,我们已经回顾了我们的用户界面代码如何与sRGB色彩空间中的色彩渐变一起工作,并决定重新校准它,提高字体清晰度和色彩感知。我们希望这些变化和预告片调整选项的数量会让所有人满意。



第二个重大新闻是ETS2游戏世界旧部分重建工作的开始。我们需要花费大量时间来彻底改革所有需要的地区,但已采取了第一步。德国北部的公路网已被拆除并取代,所有德国城市都进行了翻新。事实上,四个德国城市已被夷为平地并从头开始建造。
让我们回顾一下其他添加和更改的目录。新的ETS2更新最终将斯堪尼亚2016带入人工智能流量,您还将从Södertälje工厂向卡车经销商运送它们。人工智能交通中的卡车现在采用拖车电缆,可选择根据性能原因关闭它们。



Euro Truck Simulator 2照明已经过重新调整,并与美国卡车模拟器中的日/夜循环系统同步。新的天空盒即将到来,还有更多的计划,以增加环境和天气的多样性。

程序员对与渲染速度相关的代码和数据进行了一些更改,我们在某些情况下看到了很好的帧速率改进。但您的体验可能会有所不同,我们对您对任何明显的fps改进或变化的反馈感兴趣。
我们继续反映现实世界中的一些变化和事件,法国的速度限制在某些道路上降至80 KPH。最后,其中一个小的愿望清单项目 - 默认情况下现在禁用自动驻车制动器; 所以喜欢这个功能的人需要在游戏中选择它。


所以享受所有新增功能,但请记住:它只是一个公开测试版,而不是一个稳定的公共版本 - 所以你可能会遇到错误,不稳定和扭结。由于更新的庞大规模,这次比以往任何时候都要多。如果您想等待最终版本,那就完全可以了。但如果您有兴趣帮助我们更快地迁移到那里,我们将非常感谢您在我们的论坛上提供的所有反馈以及本节中的错误报告。
如果您希望参加公开测试,可以在Steam上的public_beta分支中找到此版本。访问方式如下:Steam客户端→LIBRARY→右键单击Euro Truck Simulator 2→属性→Betas选项卡→public_beta→1.32 public beta。无需密码。


更新日志: 
  • 预告片所有权(了解更多
  • 主要UI更改(主菜单,公司管理屏幕,经销商等) 
  • 作业过滤器重新设计
  • 一些旧拖车丢弃并重新设计
  • 斯堪尼亚2016增加了AI流量
  • 增加了B型双拖车
  • 更新了德国地图的一部分(



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