Blender是一个免费的开源3D创作套件。
它支持整个3D管道-建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪以及视频编辑。
高级用户使用Blender的Python脚本API来定制应用程序并编写专用工具。
这些通常包含在Blender的未来版本中。
Blender非常适合受益于其统一渠道和响应式开发过程的个人和小型工作室。
展示柜中提供了许多基于Blender的项目的示例。
Blender是跨平台的,并且可以在Linux,Windows和Macintosh计算机上很好地运行。
其界面使用OpenGL提供一致的体验。
为了确认特定的兼容性,受支持的平台列表列出了开发团队定期测试的平台。
作为GNU通用公共许可(GPL)下社区驱动的项目,公众有权对代码库进行大小更改,从而导致新功能,快速响应的错误修复和更好的可用性。
Blender没有价格标签,但是您可以投资,参与并帮助发展强大的协作工具:Blender是您自己的3D软件。
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